Re: Laboratorio de pruebas: Mental Ray
He estado mirando por internet y encuentro muy poca información al respecto. Se puede realizar en Mental que un objeto ilumine usando una manera mejor y mas eficiente que el ponerle el shader glow en diffuse? Es que esta consume muchos recursos y queda muy mal. Solo he encontrado algo como Ctrl_objectlight o Ctrl_geolight como plugins echos por gente, pero casi nada que me sirva o que consiga comprendes.
Gracias
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