Crea un plano para el suelo. Botón derecho, VRayProperties, y setea las siguientes propiedades como te cuento:
- Matte Object: activado.
- Alpha Contribution: -1.0
- Direct Light / Shadows: activado.
- Direct Light / Affect Alpha: activado.
Con esto, al renderizar, tendrás tu estatua con la sombra proyectada. Si en tu escena la sombra fuera "transparente" (por ejemplo, por estar usando GI o una luz VRay), en el alpha esto se reflejará. Y si el alpha no saliera como quieres, siempre puedes editarlo en Photoshop, sabiendo las partes blancas son opacas y las negras, transparentes. Si la sombra aparece blanca, sólo tienes que pintarla de un gris medio para poder ver lo que hay debajo.
Espero que te sirva
