Aquí os dejo una escena que me trae de cabeza, no consigo obtener la iluminación. Estoy utilizando el motor de renderización Mental Ray y para la iluminación exterior he utilizado un sistema de luz diurna con IES SUN como Sunlight e IES SKY como Skylight. Quiero fijar un control de exposición logaritmico, pero cuando lo activo todo se ve negro.
No se que tipo de material utilizar para las texturas, tengo entendido (corregirme si me equivoco) que si empleo el material arquitectónico lo ideal es utilizar luz fotométrica, pero en mental ray el material equivalente al arquitectonico es el DGS material y si utilizo mental ray lo mejor es usar mr sun y mr sky; pero en mi 3ds max 8 no me aparecen estas luces (mental ray 3.4.4.9). ¿Qué debo hacer?
Además no consigo iluminar el interior con la luz proveniente del exterior, concretamente no entiendo muy bien lo del final gather, no se como utilizarlo. Tampoco se si la utilización de este tipo de luz es la más adecuada para lo que quiero conseguir. Un saludo a todos.
