Re: Rotación de un objeto 3d con flash
hace tiempo me habia programado un pequeño visualizador 3d en flash, no es muy complicado pero tienes que aprenderte lo basico de transformaciones y camaras, luego podia exportar de maya a un archivo texto los datos de un objeto formateandolos de tal modo que fuera un include para compilar el flash.
el problema es que el flash al no tener aceleracion 3d iba muy lento a partir de los 500 poligonos.
tambien hay alguna otra opcion para hacer 3d en web, mas rapido y mejor sin ser wrlm, buscalas se que habia mirado alguna pero no me acuerdo como se llamaba
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