Re: Trucos y Tips sobre Blender
De entre las posibilidades que existen para mover, escalar o rotar un objeto en Blender de forma precisa, quería destacar las siguientes:
traslación- G + eje + número de unidades en positivo y negativo
escalar- S+ eje + número que multiplica el tamaño actual
rotar- R + eje + más número de grados en positivo y negativo.
Si se está en la vista adecuada, no es preciso teclear el eje en algunos casos.
Es un tip muy básico, que quizás ya se haya dicho, pero lo recuerdo porque me sigue pareciendo muy útil.
Saludos
Última edición por megacat fecha: 21 mar 2008 a las 04:26.
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