Cita:
Escritos por Caronte
Que yo sepa eso se hace con Vertex Groups 
Pintas uno y después lo usas como "Length" en el panel Extras de la ventana de partículas.
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Pues no lo tengo claro, si lo meto como vertex groups van a tener todos los pelos la misma longitud, ¿y si quiero varias longitudes diferentes de pelo no se puede usar texturas alpha?