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Antiguo 26 mar 2008   #790
SHAZAM
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Los n-gons son útiles como herramienta "de paso", un modelo acabado con n-gons no es muy viable en una cadena de producción (pipeline).

Si importas un modelo "enegoneado" (palabro shazamesco) lo más probable es que los polígonos no-quad/tri queden separados del resto de la malla y haya que hacer merges y retoques varios. Es lo que suele pasar cuando se importan modelos de A:M con five point patch en Blender, quedaban amasijos de malla sueltos, por lo que suele ser mejor modelar directamente en el programa anfitrión.

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Victor Navone
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