Re: Blender 2.45 (Release y avances)
Los n-gons son útiles como herramienta "de paso", un modelo acabado con n-gons no es muy viable en una cadena de producción (pipeline).
Si importas un modelo "enegoneado" (palabro shazamesco) lo más probable es que los polígonos no-quad/tri queden separados del resto de la malla y haya que hacer merges y retoques varios. Es lo que suele pasar cuando se importan modelos de A:M con five point patch en Blender, quedaban amasijos de malla sueltos, por lo que suele ser mejor modelar directamente en el programa anfitrión.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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