Cita:
Escritos por Derbiii
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Agregar partículas donde uno quisiera se podía hacer incluso con el sistema de partículas viejo, pero te limitaba a solo un sistema de partículas por mesh (bueno, estoy hablando del sistema anterior al actual, no al viejo-viejo, ese si que nos dejaba poner varios sistemas de partículas =), que épocas).
De todos modos en el video deja de paso el Strand renderer en partículas, y el seteo de Strands en materiales (el tamaño inicial/final, Surface Diffuse, etc), con esas opciones apuesto que le hubiese quedado mejor
