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Antiguo 31 mar 2008   #1
titobruni
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Mensajes: 81
Predeterminado proyecto FALCON CREST: video del mod

no sabia q aqui habia un for de viedeojuegos!! puse mis anteriores post en los subforos de trabajos en proceso...

no se si me habeis leido en esos post...

el caso es q estoy decidido a meterle mano de lleno al animtree y a todas esas parafernalias del unreal editor, mas concretamente el q uso es el editor del GEARS OF WAR...

me cree un blog esta mañana/tarde para poner ahi todos mis pasos en esta locura de proyecto, pero q a la vez me encanta...

aqui el blog: falcon Crest MOD

asi de paso veis viendo lo q voy haciedo...

AL GRANO:

lo primero que quiero hacer es q la angela chaning se pasee por el escenario...

como abordo esto?

¿¿tendria que crear mi personaje con un esqueleto base ya hecho del editor del gears, un enemigo por ejemplo... en max linquearlo a mi malla de angela y exportarlo asi a psk y psa?? o podria usar igualmnete el q me he inventado para las animaciones que tengo?

un saludo

Última edición por titobruni fecha: 01 abr 2008 a las 05:42. Razón: cambio de titulo paraa aportar novedades
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