Re: Blender 2.45 (Release y avances)
Esto es semi-offtopic,
Estaba pensando hacer un modificador para el blender.
Quisiera saber si otros softs tienen algo parecido.
El tema es asi hacer un modificador para reemplazar algunos shapes en el rostro, por ejemplo las arrugas de la frente o de los cachetes, o sea que se maneje con deformaciones.
Seria una mezcla de softbody/cloth pero simplificado que solo trabaja en pequenios vertex groups, en tiempo real como cualquier modificador. No trabaja con gravedad, solo con las deformaciones de un armature u otro modificador.
primero lo hago en python y despues veo si lo puedo hacer un parche
Última edición por cesio fecha: 01 abr 2008 a las 15:22.
Razón: aclaracion
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