Re: Taller de iluminación de interiores VRay (II)
Hola, he seguido el hilo y me parece interesantisimo.
Una aportacion: si usamos physical camera y queremos poner de fondo un cielo o cualquier otra imagen i lo queremos hacer el el max no en postproduccion veris que no llega a verse, esto es porque la phisical camera no lo "ve" los valores (unidades) que usa v ray difieren de las del max, por lo que hay que "iluminar o quemar" mas esa imagen, para ello la podemos arrastrar sobre un editor de materiales y hacerlo desde alli.
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