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Antiguo 04 abr 2008   #816
GEKKONIDAE
Blendemoniado
 
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

La ocultación se hace con el outliner ¿no?
Además con alt+B también puedes ocultar objetos completos.

Lo comenté en otro hilo.
¿no estaría bien que los EDGES se redujeran con la distancia?
Es que si haces un careto y está lejos se ven muy gruesos los bordes en relación al objeto.
Y ya por divagar ¿no estaría bien que los EDGES tuvieran un control de grosor (no de intensidad) y un control de alpha para poder hacer auras?.Es más si ese edge en vez de ser una línea pura se pudiese elegir entre un par de formas (dentado,rayos,ondas concéntricas)....etc

Igual hay una forma manual de hacerlo,no sé.
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