Re: pixel shaders mediante SoftQuadro4 NV17?
maxstreme y opengl NO usan funciones de pixel shaders.
la única manera es con directx, usando las funciones especificas de 3dsmax en el editor de materiales q aparecen en la última persiana cuando tienes el visor configurado en directx, o usando cgnvidia.
para esto no necesitas convertir la tarjeta a quadro. las gforce tamb lo hacen.
no forma parte de las funciones especificas de las quadro.
un saludo
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