Re: Blender 2.45 (Release y avances)
Cita:
Escritos por Klópes
No, eso no es. El ObColor es un color que se asigna al objeto y sirve para dos cosas: aplicarlo en el material, y a caras individuales para el GE. Eso ha existido ¡SIEMPRE! y la única manera de definirlo había sido ¡con las IPOs del objeto!  (y con Python, claro)
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mmmmhhhh, interesting dear Watson
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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