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Antiguo 14 abr 2008   #4
duneta
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Predeterminado Re: Problema con tipo mapeado y problema extraño

es un material multi-sub object? porque los gizmos en esos casos se vuelven locos...

Una cosa, el tileado de una textura se puede manejar desde el modificados UVW Map o desde el propio editor de materiales...

servirá?
no se
jajaja
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