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Antiguo 17 abr 2008   #870
ZanQdo
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Predeterminado Re: Blender 2.45 (Release y avances)

Ojo el ultimo mensaje del amigo cubano:

Traduccion de un servidor:

Hola a todos:
Buenas noticias!
Ayer, con la ayuda de la comunidad pude tomar un código reciente del SVN, estaba programando en el viejo código 2.45 por lo tanto mi miedo de que el código nuevo haya cambiado mucho se volvió realidad, pero para bien, el código del render es ahora mas organizado y modular, No eh hecho cambios en mi código (volumetric.h and volumetric.c), solo en lo que concierne a la integración en el código existente de Blender, puesto que algunas funciones y estructuras cambiaron, entonces los volumétricos están ahora bien integrados con reflecciones borrosas, refracciones, QMC, SSS y todas las características del render interno de Blender.
La próxima ves que me conecte subiré nuevas imagenes mostrando estas características (cristal grumoso(?) volumétrico)


Mensaje original

Hi all:
Good news!
Yesterday, with the help of the comunity I could grab a recent SVN source
code, I where coding in the old 2.45 source code so my fear if the new
code changed a lot come true, but for good, the render code are now better
organized and modular, I haven?t to make any changes into my code
(volumetric.h and volumetric.c), only those concerning the integration in
existing blender code, as some structures and function changes, so...
volumetrics are now well integrated with blurry
reflections,refractions,QMC,SSS and all the existing features of the
Blender internal render.
Next time I get conected I?ll upload new pictures showing those features
(Volumetric frosted glass!)
__________________
- lord of the rigs -

Última edición por ZanQdo fecha: 17 abr 2008 a las 13:14.
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