Re: Mix color
hola,
ahora mismo esto no es fácil. Pero puedes ver esta info de mapas con el Blind Data editor. Necesitarás hacerte un shader que lea esta información.
Te voy a traducir los pasos, a ver si se entiendes:
- Carga la malla
- en Maya ve a Window >General Editors >blind Data Editor.
- Ve a color/query tab y cambia en el primer Tag/ID
- ahí presionas el boton derecho del ratón y añades el weight ID showed.
- Cambia en el check box de Long Name.
- Selecciona el valor a continuo
- Selecciona todos los vértices de la malla de RF.
- Pincha en el boton Set Color en el Blind Data editor > color/query tab.
En funcion del número de polígonos esto puede tardar un montón.
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