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Antiguo 29 abr 2008   #2
andatalam
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3dsmax Re: Problema con afterburn

Posteo un video mas demostrativo con lo que quiero hacer, en este caso los puffs de humo estan hechos con esferas con un material estandard que tiene un noise en el opacoity, de esta forma funciona bien, pero al activar el humo de afterburn sigue sucediendo lo del video del post anterior..

les cuelgo la demostracion..

por sierto, el agua, las nuves y el cielo estan hechos con dreamscape y la bruma sobre el agua es afterburn.

Saludetes.
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