Cita:
Escritos por cesio
El bake no se ha ido del todo muejeeje, lo sacaron pero dejaron una opcion llamada "Sample keys", hace lo mismo pero tenes que selecionar dos key en un mismo canal, apretar alt + O y te rellena los huecos intermedios entre ambos keys.
|
Uf... gracias por la info, no recordaba eso (si es que alguna vez lo supe)

pero no me sirve. El baking debería crear claves para liberar al objeto, esqueleto, huesos... de toda restricción. Ahora mismo, por ejemplo, tengo un esqueleto que no tiene ninguna acción, sus huesos se mueven porque hay un empty que gira. Me gustaría que ese movimiento de huesos se convirtiera en acción y no necesitara más al empty.
Cita:
Escritos por Mataii
Y como se supone que funciona el Bake? intente hacerlo hace tiempo, bakeando una action, pero cuando borro los objetos que son los constraints, ya no funciona el action.. pareciera que no se aplica el bake.
|
Debería funcionar. Aunque seguro que te saltabas algún paso, era un sistema un poco estresante...
Cita:
Escritos por Caronte
Klópes, recuerda que había un script antiguo (creo que de seyacat) que hacía eso 
|
Jo. Sí, me acuerdo. Me voy a Guanajuato un momento
