Re: Pasar de Max a Blend, y al revés
Yo exporto desde Blender a .wrl porque me suele respetar los quads, pero muchas veces me separa los elementos sin motivo aparente, o putadillas de otros tipos. Pero nada que no se pueda resolver en unos minutos.
De momento no he encontrado una exportacion perfecta con ningun formato. Y wrml es lo menos malo que hay, pero me sirve para lo que yo lo uso.
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