Re: BlitzBasic 3D
Ya tenemos resuleta la forma de hacer que la camara sigua a la bolita Yeeee
Bueno aqui la bolita la haremos girar en un esenario con paredes, para conseguir la colision.
He dibujado un esenario algo simple pero estara bueno para las pruevas
revisar los codigos que le mando, el archivo estilosur usa la forma que nos enseño ESTILO SUR pero algo raro sucede cuando se escala la estrella haber si encontrmaos como corregir ese pivoteo entre la estrella y la camara al girar la estrella
Ruedarueda1 es otra forma de hacerlo, bueno el codigo es mas extenso pero no reporta ese pivob, haber como corregimos o integramos los codigos para hacer uno mas robusto
muy pronto estaremos haciendo las coliciones que la fuerza nos acompañe......
__________________
Para Jessi
Última edición por Cibertronic fecha: 05 may 2008 a las 04:29.
|