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Antiguo 05 may 2008   #41
Cibertronic
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Lightbulb Re: BlitzBasic 3D

Hola a toods discuklpas por las demoras..pero mepaso al muy p...o cuando probaba las coliciones me salia un mensaje "invalid memory adress" o algo asi, me tenia cabezon... pero se soluciono cuando le puse los parches...que ..jo..de haberlo echo antes...

Aqui les paso los codigos haicendo lo que estilo sur nos dios de tarea hacer que no se meta la camara en las paredes, facil le puse tambien colision a la camara con el escenario....

a parte que cambie el tipo de colicion por deslizante para no detenernos sino ir rozando las paredes.

Pero ai otro problema la camara se desliza pero ya no vuleve asu lugar atraz del coche(por cierto lo abri en el max lo texturice y lo exporte nuevamente a 3ds, ya se ve con la textura)

Solucione esto volviendo al codigo anterior donde a cada momento es calculado la pocicion de la camara con seno y coseno... le subo los codigos usando la forma automatica y la forma manual, haber como lo hacmeos mas pequeño o le damos algunos retoques .....
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Última edición por Cibertronic fecha: 05 may 2008 a las 22:21.
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