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Antiguo 06 may 2008   #1
whaitie
M0delador Low poly
 
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3dsmax Como hacer una textura de un auto?

Pues el titulo lo dice.

Como ubico una textura de un auto ^^,por que lo que quiero lograr son 2 cosas:

1º) Que sea un color comun,pero que se aplicable a todo el auto ,no parte por parte,osea que incluya el color negro de los para golpes.

2º)Que tenga un brillo,como si hay una luz que tenga ese brillo reflejo tipo la de NFS Most wanted.

3º) y como es una de mis primeras veces que modelo un auto,como le doy la textura de la cubierta de una llanta xD,ya lo intente pero me sale re mal.

Aqui un ejemplo de la textura de brillo del auto:




Es para un fiat uno 1998 la textura.

Gracias
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