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Antiguo 06 may 2008   #48
estilo_sur
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Predeterminado Re: BlitzBasic 3D

Bien va mejorando.

Aunque preferiria que utilicemos las funciones que tiene incorporadas el Blitz para aprobecharlo al maximo.

Ahora no tengo tiempo de revisar el codigo pero calculo que no hace falta usar las trigonometricas en un entorno preparado para la programacion de juegos.

Sino sería mejor directamente pasarnos a xna que no pone limites a tu imaginacion.

Creo que hasta agarrarle la mano es preferible utilizar las funciones standar del Blitz para, en primer lugar aprenderlas y sobre todo para quien quiera empezar pueda entender la logica y con el tiempo avanzar en trigonometricas.

Saludos.
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