Re: BlitzBasic 3D
Ya que puedo preguntar:
EntityType piso,1
EntityType ferrari,2
EntityType camara,3
EntityRadius ferrari,3
Collisions 2,1,2,1
Collisions 3,1,2,2
Los entiti type son para sin mas numerar los distintos colisionantes no¿?
El radio para definir el radio de la esfera de colision del ferrari?
Y en colisions que hay definido seria por ejemplo la primera Ferrari contra suelo, espera to poligon (metodo), Stop ?
Dime si lo he entendido bien pls que asi creo q ya lo habre entendido
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