07 may 2008
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#3
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My Member
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Re: Como hacer una textura de un auto?
Cita:
Escritos por MarcosDS
whaitie, esos no son texturas, son materiales. Con respecto a los brillos, se logran usando una imagen de alto rango (HDRI). Las cubiertas se puede realizar de varias maneras: las puedes modelar, puedes poner texturas con bump (para el relieve), entre otros metodos (supongo).
Investiga un poco por la red, hay infinidad de tutoriales sobre automotive, especialmente en max.
Aquí te dejo un link, revisalo: Free 3D Tutorials & CG Tutorials
seguro encontraras cosas de utilidad
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Mas que con bump es mejor hacer los dibujos de las cubiertas con mapas de desplazamiento.
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