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Antiguo 07 may 2008   #56
Rompecabezas
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Fecha de Ingreso: enero-2008
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Mensajes: 272
Predeterminado Re: BlitzBasic 3D

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Escritos por Cibertronic Ver Mensaje
Hola

haber aqui el codigo algo corregido para no tener calculos trigo.

uso la forma de estilo sur de seguir con la camara al coche(excelete)

He camibado las variables para que se pueda leer mejor el codigo

Le añadi otra seccion a la ciudad una mas elevada, hay una rampa de acceso a esta parte, como el objeto colisona con la ciudad no hubo que programar nada la cosa resulto por si sola. solo añadi un efecto de gravedad para que al regreso el coche se deslice por la rampa hacia abajo

Si en el anterior comentario rompecabesas iso unos buenos comentarios haber como los trabajo, por ahora solo esta solocionado el de retroceder, cabe señalar que en este codigo, a medida que auemnta la velicidad los giros se pueden hacer mas rapicamente.............

haber que les parece


............por cierto ya me esoy cansando, haber si cambiamos a otro tipo para experimentar mas funciones, sombras , escaleres nebiçlina...etc...

pues parece que el resto de modificaicones se hara mediante codigo y no por funciones blitz... bueno todavia no termino de revisar todo el manual para tener una idea de todas las funciones... pero hay un monton que esperan ser utilizadas(en un codigo simple pero funcional).... eso si es cierto.

derumbe una seccion de la ciudad para que nosea igual a la otra
Esta genial ya vamos acercandonos a algo que aunq no es un simulador podria para por un arcade con cuatro cosillas. Y encima lo entiendo!
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