Ver Mensaje Individual
Antiguo 07 may 2008   #191
kellogs
Blendermaníaco
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Málaga
Mensajes: 355
Predeterminado Re: ¿Blenderitis?

De hecho, yo creo que cualquier persona que venga de max o maya y coja blender, en cuanto ve como va el tema de edición de vértices y aristas, que es clickear un menu dos veces, ya esta haciendo piezas en dos dias. Lo único malo de lo que pecaba blender era que no tenía quizás herramientas de max como la de bevel, que ya lo arreglaron pero se pegó mucho tiempo funcionando mal.

Ademas para modelar cosas mecánicas casi todo lo tienes de golpe a la vista en el modo edición, Mesh, Mesh Tools y modifiers, esta todo ahí o en el menu directo.
kellogs is offline   Responder Con Cita