¿con cuantas subdivisiones trabajáis más cómodamente?
Tras estar ayer casi todo el dia aprendiendo a esculpir en blender, me he dado cuenta de que al final acabas haciendo el trabajo mas heavy en baja, y después volviendo a alta resolución para hacer surcos o pequeños detalles, más que nada porque en alta no se ven los vértices claramente.
Me preguntaba, aunque hablo de Blender pero supongo que se puede aplicar a otro soft, ¿con cuantas subdivisiones currais de la forma mas general a nivel de forma basica(no a nivel de detalle)?
En Blender 2.45 rc "frank" he observado que si subes de 30 mil polis empieza a ir lento (sera mi gráfica integrada cutre, porque es un dual core) asi que no me queda mas remedio que usar nivel 2 o 3 de subdivisión para dar forma, y detalles en niveles superiores.
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