Re: Texturas foto realistas en videojuegos....
Yo trabajo en una empresa de videojuegos y aqui los texturizadores trabajan siempre con fotografias, a menos de que se necesite algo tipo cartoon o algun tipo de estetica especial, y por lo que tengo entendido asi sucede en la mayoria de empresas de videojuegos next-Gen. En si la mejor forma de lograr algo fotorealista es partiendo de cosas realistas, en este caso fotos.
Anteriormente se hacia mucha ilustracion en el texturizado de los videojuegos pero a medida que ha pasado el tiempo esa tradicion se ha reducido considerablemente.
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