Re: Músculos...
strech bones, es una solución muy basica, no tienes control sobre la cantidad de strech y la distribución de masa muscular en estiramientos.... si lo que quieres es hacer algo mas o menos basico te puede valer.. yo en su tiempo hice uno con este sistema...
Hay que ver cual es el target a conseguir con tu personaje, si solo quieres hacer un par de poses y tal, morph y skinmorph deberian de valer pero si quieres un personaje que funcione bien en todas las poses y quieres un corpontamiento mas o menos correcto de la musculatura, lo mas inteligente es que usaras un plugin de musculos... te llevará tiempo configurarlo... pero el resultado vale la pena
Editado: no habia leido que era para un videojuego... no se las capacidades que tendra el motor de juego.. pero me temo que siempre tendras qu ebuscar una solucion calidad/rendimiento
Última edición por promineo fecha: 09 may 2008 a las 13:39.
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