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Antiguo 09 may 2008   #9
Fiz3d
El cabreador
 
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Predeterminado Re: Texturas foto realistas en videojuegos....

Cita:
Pero mi sentido "purista" me decía que buscaban algo más artesano (además que viendo mucho tutoriales de gente muy buena, en varios se curran todo a mano, y todos los patrones, tampontes,pinceles, etc,...se los curran ellos sin partir de fotografías
Pues te aseguro que con los profesionales que he trabajado yo, y son profesionales de verdad, tiran de foto en cuanto pueden, es más, andan con la cámara digital todo en día encima...
En un tuto es precioso tirar por el tema artistico, pero si tienes dos semanas para hacer un difuse, un normal, un specular, un ambient, un scater etc etc, no te apetece nada ser artistico...
Además que el resultado es buenisimo, si lo haces a mano como mucho se parecerá a una fotografia.. pues ya está.

Saludos.
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