Re: BlitzBasic 3D
esto es lo que llevo XD cambie al poli por un esqueleto_bip de 3dmax, ya que el poli producía error. no creo que fuese por la cantidad de mallas porque el esqueleto_bip tiene mas ¿no? lo bueno del esqueleto que se es fácil de animar y de crear movimientos personalizados.
bueno ya camina y corre ahora falta hacer la animación de saltar y rodar, también como que ya es hora de darle un arma para que se defienda jajaja
si alguien sabe algunos comandos para simplificar el código seria mucho mejor
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