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Antiguo 12 may 2008   #3
joan
3dsero motero
 
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Predeterminado Re: materiales aleatorios

Aunque un poco tarde, espero estar a tiempo. El modificador "MaterialByElement" es lo que buscas. Lo que hace es darle aleatoriamente un nº de Ids a tu objeto (el nº lo escoges tú, lo que es aleatorio es el cómo). Aplicas un material Multi-subobject, con tantos materiales como Ids hayas decidido dar. Copias el primer material a todos los slots de los demás materiales y en cada uno varias lo que te de la gana.

Un saludo
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