Tema: Músculos...
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Antiguo 15 may 2008   #37
Shadow
Creador de tías buenas 3d
 
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Predeterminado Re: Músculos...

Tengo que mostrar aquí mi último trabajo en proceso (es Ka-oS IV, la del enlace de mi firma, pero la he empezado desde cero, ¡y no me arrepiento!). He utilizado physique para el rig del cuerpo y me ha gustado muucho, sobre todo el cómo trata el pesaje de vértices, aun así he tenido que añadir un skin morph para que el trasero mantenga su volumen, pero en general me gusta bastante cómo ha quedado el rig modelo (ahora a vestirla )

Para lo de los músculos, physique tiene un subobjeto llamado bulge (que me extraña que no haya salido ya comentado por aquí), se usa de forma parecida a skin morph, pero viene integrado en el modificador, para un apaño rápido puede valer, pero para precisión, yo creo que skin morph es mejor. En la ayuda hay info de los bulges, míratela si acaso.
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