Cita:
Escritos por maly phelps
Estoy texturizando con multi sub objeto un poligono con edit poli, seleccione las caras que quiero que sean de un color y le di el ID para que me lo reconosca el panel con su textura o color, luego selecciono otras partes para darle otro color con otro ID y resulta que, supongamos, tenemos que ocupar el ID 2 ahora y me tira el 1 nuevamente y eso que le aprete select id en la paleta de las propiedades del poligono, por que pasa eso?
siempre es asi de duro el aplicar un ID a una selecion hecha? por que cuando he logrado que me lo tome es de chiripa...
espero respuestas por favor, muy agradecido...
MAly.
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Hace poco yo pregunté algo similar y conseguí esta respuesta.
Para texturizarlo, lo más facil esque selecciones las caras que quieras y arrastres desde el editor la textura que quieras poner en esa parte directamente al objeto, el propio máx ya crea la ID y lo asigna a ese material.
realmente me funcionó y es muy sencillo, él mismo max te crea un mterial multi.