Cita:
Escritos por A78
por supuesto que no , hay varias soluciones, yo te recomiendo esta:
(suponiendo que la malla este intacta en comparacion)
Remapeas el objeto en Max
En zbrush haces vas a la ventana Morph target (dentro de tools) y le das al store MT con el nivel de subdivision que equivale al de max (o sea estaras trabajando con el nivel mas , es logico)
Ahora importas ese nivel que has remapeado en Max reemplazando el nivel de Zrbush...
Una vez reemplazado le das a "switch"(dentro del morph target)
Espero haberme explicado bien :P
La otra opcion es que uses un programa como el meshlab metas ahi la malla de alta para reducirle los poligonos asi lo metes en max y proyectas una malla sobre la otra .
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-Ufff muchisimas gracias, ya estaba asustado jeje.
Saludos.
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lo tengo muy claro
una de dos, o ellos dan el salto a la modernidad
o nos arrastrarán al medievo