Re: Duda existencial de 3D Max y ZBrush para videojuegos
Ah ok, ahora entendi un poquito mas. Tengo otras 2 dudas, jaja:
1) ¿En 3D Studio, los mapas de desplazamiento no se ven solo cuando uno renderiza? Si esto no es asi, entonces serviria usar ZB para detalles.
2) ¿Cual es la diferencia entre "Mapas Displace" y "Mapas Normal"?
Desde ya gracias por la onda y las respuestas!
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