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Antiguo 31 may 2008   #1
M4R10
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Predeterminado problema con skinning con nurbs en tutorial "aprende bender en 24h"[SOLUCIONADO]

Hola,estoy empezando en esto de blender y del diseño 3d y estoy siguiendo este tutorial,pero me he quedado atrancado en el tema 3(el de la plancha).

convertiremos en una única superficie NURBS. Empleand
las 3 vistas anteriores, añadimos a la escena una superfici
curva NURBS (Î, Add/ Surface/ NURBS Curve). Du
plicamos la curva mediante §D 4 veces y situamos lo
puntos de control, escalando las curvas duplicadas par
definir el contorno como se muestra en la figura 3
¡Cuidado!, no añadir mediante Add/ Curve/ NURBS
Curve, ya que queremos definir posteriormente un
superficie.

Con el contorno de la figura 3 definido, unimos todas las
curvas en un único objeto, seleccionándolas todas y
pulsando ctrl J Join Selected NURBS. Pasamos a modo de
edición de objeto º, y seleccionamos todos los puntos de
control de la curva A, y pulsamos la tecla F. Con esto, los
perfiles son convertidos en una superficie como se muestra
en la figura 4.

Hago todo tal y como dice el tutorial.Añado una curva y la duplico 4 veces(en total 4 curvas),pero cuando le doy a F para que convierta los perfiles en superficie,me da un error "Resolution doesn't match".El problema lo da la ultima curva que hace el pico de la plancha(la que está horizontal) porque si no la selecciono antes de darle a F si me sale.Alguien me puede ayudar??

Última edición por M4R10 fecha: 31 may 2008 a las 11:16.
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