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Antiguo 01 jun 2008   #4
renderiche
3dsero motero
 
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Predeterminado Re: Multimaterial en blender

Es muy fácil, selecciona las caras que quieras vayan de otro material, y en el panel link and material, new material, assign. Luego vas a F5, y a configurar tus materiales. Los Vertex Groups no son obligatorios, pero son muy útiles, puesto que no dejan de ser una "selección guardada", que puedes ir recuperando para mil cosas.

Un saludo!
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