Re: Como Animar Un Piston
Bueno, la cosa ya esta totalmente clara, ahora si se mueve a la perfeccion, pero me surge otro problema, y la historia es que la animacion que estoy haciendo es de un motor con dos pistones en V, y todo funciona correctamente, salvo por un pequeño detalle, y es el siguiete, el piston no se queda fijo en una posicion, sino que cada rotacion que hago de 360 en X, el piston y la biela, van bajando y esto no se por que es.
Os pongo un video para que veais lo que esta pasando, y con cada rotacion que hago, el MAYA me da el siguiente aviso:
Warning: Cycle on 'piston_pointConstraint1.target[0].targetParentMatrix' may not evaluate as expected. (Use 'cycleCheck -e off' to disable this warning.)
¿que estoy haciendo mal?
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