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Antiguo 06 jun 2008   #1
Bardo_Slaine
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Blender Informacion sobre python en GE Blender

Buenas!, estoy con uno nuevo proyecto interactivo que, en mi opinión, puede ser un proyecto interesante...

En un principio lo tengo pensado hacer sin programar, pero estuve pensando que es bastante lioso, sobretodo para hacer que el juego sea coherente respecto a las acciones y demás...

Quería preguntar si alguien sabe de algún manual o tutorial para aprender a usar la librería de python para el GE de blender... lo único que encontré es el API, y no entiendo mucho la verdad. Me se manejar un poco, al menos en lo básico por ai tengo un manual de referencia (gameBlender Documentation de "Calli") pero no profundizan mucho, además el problema lo tengo porque quiero hacerlo para un "joystick" (en realidad es una pista de DDR, pero lo reconoce como un Joystick), asi que no se como hacer referencia a los botones, y todo lo referido a ese...

Respecto a lo que se de python, pues creo que tengo un nivel medio, aunque no muy alto, hice algunos programitas, y estuve investigando sobre alguna libreria también (GTK, principalmente).

Si alguien sabe de algún tutorial o manual decente (en español o inglés, me da igual), que me lo avise...

Gracias por su atención!

SALUDOS!
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Que es la vida, un frenesí, que es la vida una ilusión,
un sueño, una ficción. Que el mayor Bien es pequeño...
Toda la realidad es sueño y los sueños, sueños son



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