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Antiguo 07 jun 2008   #8
_Moe_
Chachi Member
 
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Predeterminado Re: como renderizar escenas muy grandes con vray (no es tema capas)

Cito de otro hilo :

Cita:
Escritos por _Moe_ Ver Mensaje
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Activando el 3Gb switch de Windows en el boot.ini se solucionan los
problemas de memoria y petadas de Vray, en muchos casos.


Lo que hace el 3Gb switch es asignarle 1Gb adicional al espacio de
direccionamiento virtual (virtual address space) para aplicaciones, y
dejando en 1Gb el espacio de direccionamiento para kernel y componentes
del SO.

Los sistemas operativos basados en tecnología Windows NT de 32 bits
sólo pueden direccionar 4 Gb de memoria virtual. El espacio de
direccionamiento se divide en 2Gb para aplicaciones, y 2Gb para kernel
y componentes.

Activando el 3Gb switch, tendríamos 3 Gb para aplicaciones,
y 1Gb para el SO.



Para editar el boot.ini :
Inicio -> click derecho en "Mi PC" -> Opciones avanzadas -> Configuración
de inicio y recuperación -> editar manualmente el archivo de opciones de
inicio. Se te abrirá el block de notas con el archivo de texto boot.ini.

Y este es mi boot.ini :

[boot loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOW S
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Micro soft Windows XP Professional 3GB" /fastdetect /3GB
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Micro soft Windows XP Professional" /fastdetect


Aquí tenemos dos opciones de carga del SO, una con el 3Gb switch
activado, y la otra desactivado.

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Si se trabaja con XP 32bits y Vray, es IMPRESCINDIBLE activar el 3Gb Switch.
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