Ayuda casi urgente!!
Hola, estoy haciendo algo parecido a un amortiguador de moto en 3dsmax 2009. La pregunta es: como puedo hace para que el piston (child) solo se mueva en un eje respecto a la base (parent), igual en que angulo esta se encuentre?
el piston y la base son 2 cilindros de diferentes tamaños.
Gracias
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