Cita:
Escritos por whaitie
que no sea esos de circulos redondos que encntre 20 mil de esos xD
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el famoso tutorial del circulo redondo.
(alguien sabe a cual se refiere? suena a algo que yo quiera hacer)
[editado]
para modelar un faro delantero o trasero.
empiezas con una caja. conviertes a poly. seleccionas cuatro aristas paralelas. conectas con valor 1. ahora tienes un loop. mueves los vertices. seleccionas aristas. haces loop. mueves vertices. seleccionas aristas, haces loop, mueves vertices. ahora extruyes tal cara y tal otra, varias veces y con cuidado para hacer pequeños detalles, ranuras, encuentros. haces loops y mueves vertices. ahora, pones un meshsmooth, ajustas el poly con mostrar resultado (y haces loops y mueves vertices) y tachan, ya tienes el coche.
para los materiales te aconsejaria que desatacharas las piezas que durante el modelado dejastes limpias y bien definidas.