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Antiguo 19 jun 2008   #3
renderiche
3dsero motero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
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Mensajes: 394
Predeterminado Re: problemas con irradiance map

El hecho de iluminar usando Iluminación Global es para evitarse poner montones de luces, además de que se obtienen resultados en teoría más realistas gracias a los rebotes de la luz, blablabla... Haz caso al anterior compañero, con una Direct bien lejana y una buena configuración de IG te debería bastar. No entiendo como la gente se mete en trabajos sin tener unas nociones mínimas antes, en fin...

Un saludo
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