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Antiguo 19 jun 2008   #6
Alex-AS
BlenderYonki
 
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Fecha de Ingreso: enero-2006
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Predeterminado Re: pregunta principiante 3dmax

Haz como te han comentado, me parece buena la oción de utilizar un morpher.

1º-Creas la pelota, lista para tener los brazos del pulpo
2º Creas con la misma pelota varias pelotas con el mismo numero de vertices exactamente, pero con las diferentes posiciones de los brazos.
3º A la pelota original le aplicas un morpher, y en las opciones de modificación del morpher le elijes las demás pelotas con los brazos, todas con el mismo nuero de vertices exactamente.
3º Animas la pelota, pero a traves del morpher.

A ver si así te funciona.
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Creeré siempre en la inmortalidad... tanto tiempo como siga vivo. -Leonid S. Sujorúkov
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