Cita:
Escritos por TheOutsider
La cosa es que siendo la sección en el objeto, perfecta, luego no consigo que en el Unwrap queden respetadas las dimensiones del largo del tuvo...el tubo se ajusta en forma cuadrada al espacio del UV...Ademas de que las tapas las desaparece...
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A ver si lo que te pasa es solo que te lias con las proporciones.
En espacio UV la cosa es que la malla ocupe todo el espacio, desde 0 a 1 en cada eje. Otra cosa es como se interpreta el espacio UV en espacio textura.
Vamos, que si tu tubo tiene el eje largo de izd a dch en UV pues tu textura tendría que ser mas ancha que alta. ¿Cuanto? pos eso ya sabes, longitud/(2*PI*radio) te da la proporcion de aspecto (creo).
Edito: tambien puedes usar un loft de toda la vida y asi puedes especificar el tile en cada eje (shape us path).