Tema: render alpha
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Antiguo 30 sep 2002   #12
trebol-a
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Todo correcto lo que dice Knight, solo una puntualizacion por lo que comenta Damesqlo:

Cita:
Escritos por damesqlo
Cuando hablas de renderizar frame a frame en TGA, me imagino que haciendolo en TGA no hace falta indicarle al Max, que renderize aparte el canal alpha...ya que el mismo TGA lo contiene.
Gracias!
SI, tienes que decirle a MAX q te guarde el alfa. Si guardas un TGA de 32 bits lleva incluido el canal alfa (8 bit x 4 canales = 32 bits) pero si le dices a MAX q te guarde un TGA de 24 bits SOLO te guarda el RGB ( 8 x 3 = 24 ). Además si le activas la casilla split te guarda el alfa APARTE en otro bitmap aislado del RGB... ok?¿

PD: Multiplicaciones hechas sin la calculadora del sistema !!!!
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