Todo correcto lo que dice Knight, solo una puntualizacion por lo que comenta Damesqlo:
Cita:
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Escritos por damesqlo
Cuando hablas de renderizar frame a frame en TGA, me imagino que haciendolo en TGA no hace falta indicarle al Max, que renderize aparte el canal alpha...ya que el mismo TGA lo contiene.
Gracias!
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SI, tienes que decirle a MAX q te guarde el alfa. Si guardas un TGA de 32 bits lleva incluido el canal alfa (8 bit x 4 canales = 32 bits) pero si le dices a MAX q te guarde un TGA de 24 bits SOLO te guarda el RGB ( 8 x 3 = 24 ). Además si le activas la casilla split te guarda el alfa APARTE en otro bitmap aislado del RGB... ok?¿
PD: Multiplicaciones hechas sin la calculadora del sistema !!!!
