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Antiguo 20 jun 2008   #6
ivanlobon
Ein?? oº.
 
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Predeterminado Re: ¿Por que se me deforma la geometria?

El problema no viene de donde tengas situado el pivot de ese objeto. El problema viene de que seguramente la pieza del femur, este linkada a un objeto con el pivot deformado por un escalado no uniforme (uno o dos ejes son mas largos que otro)... Supongo que cuando hiciste las pruebas para ver que tal te funcionaba, la pierna no estaba linkada a nada y por eso no se deformaba asi... Revisa el padre de esa jerarquia, pasale un resetXform, o prueba a crear un dummy y linkar el femur a ese dummy, a ver si te sigue pasando... Otra opcion es qeu subas el archivo y echarle un vistazo, por que asi a pelo, te pueden pasar un monton de cosas...

De todas formas, es recomendable aunque tu personaje este hecho a base de piezas (tipo robot) meter un esqueleto con huesos debajo, ya que al modelar se le suelen hacer muchas perrerias y al final el pivot del objeto sufre mucho el pobrecito y pasan estas cosas...
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